Cornell Box · 全局光照参考场景
无偏蒙特卡洛路径追踪 / 面光源直接采样 + MIS / GGX 微表面 / 介质吸收 · 渐进累积
已累积0 spp
分辨率–
帧耗时–
采样速率–
光线深度–
渲染后端–
视角
场景材质
红色朗伯左墙 绿色朗伯右墙
白色朗伯地/顶/后墙 + 白色方块
顶部矩形面光源(暖白,唯一光源)
拉丝铝高块(GGX 粗糙金属 α=0.22)
黄金球(GGX 金属 α=0.06,有色 Fresnel)
镜面球(理想镜面 δ 反射)
透明玻璃球(IOR 1.52,折射 + TIR + 聚光斑)
磨砂有色玻璃球(粗糙介质 + Beer-Lambert 吸收)
蓝色塑料球(介质镀层 + 漫反射基底)
操作
左键拖拽 = 环绕 · 右键/Shift 拖拽 = 平移 · 滚轮 = 推拉
R 重置 S 存图 空格 暂停 H 隐藏面板 1–4 视角